Entries RSS
image
Окт 03

Zette System — дизайнерская ретро-консоль за бешеные деньги

Если вы скучаете по старым добрым видеоиграм восьмидесятых-девяностых, то можете, конечно, если у вас нет вкуса, скачать себе эмулятор, купить NES mini или же затариться пачкой древних игрушек в стиме или онлайн-магазине своей современной игровой приставки. Но если вы не из тех, кто любит играть на чём попало, цените стиль, дизайн и идёте в ногу со временем, то лучше бы задуматься о покупке моднейшей дизайнерской консоли Zette System, созданной шведским художником Лавом Хультеном. Читать полностью »

Окт 03

Toyota представила автомобиль-робот, в салоне которого сразу 2 водительских места

Казалось бы, суть самоуправляемых автомобилей заключается в том, чтобы максимально обеспечить удобство пассажиров и «убрать» из салона водителя, доверив контроль за ситуацией роботу. Вроде бы логичное решение, но вот автоконцерн Toyota думает иначе. Недавно они представили крайне продвинутую версию самоуправляемого авто. Только вот водительских мест в нем аж целых два. Читать полностью »

Окт 03

#новости высоких технологий | Выпуск 212

Каждый понедельник в новом выпуске «Новостей высоких технологий» мы подводим итоги прошедшей недели, говорим о самых значимых и важных событиях, ключевых открытиях и интересных изобретениях. На этот раз мы поговорим о медицинских дронах, летающих такси и новом лекарстве от рака! Приятного просмотра! Читать полностью »

Окт 03

Sony анонсировала обновлённую версию гарнитуры PlayStation VR

С момента выпуска первой модели гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR прошёл почти год. За это время японская компания Sony успела достичь достаточно многого. Были выпущены десятки видеоигр самых разных жанров, в продажу поступил аксессуар PlayStation Aim (о котором мы вам рассказывали не так давно), а пользовательская база устройства уже превышает количество пользователей гарнитур Oculus Rift и HTC Vive, вместе взятых. Но Sony не сидит на месте, и руководство компании намекнуло на скорый выпуск обновлённой модели VR-шлема. Читать полностью »

Окт 03

Создан HDMI-кабель, сглаживающий изображение в видеоиграх

Без технологии «сглаживания», или anti-aliasing, сложно представить себе современные видеоигры. Она используется для того, чтобы устранить «эффект лесенок», возникающий на краях многочисленных трёхмерных объектов. Как правило, чем качественнее сглаживание, тем более сложные алгоритмы и вычислительные мощности необходимы для его осуществления. Но что, если бы со сглаживанием изображения справлялись не GPU, а самые обычные на первый взгляд HDMI-кабели? Именно такой кабель разработали инженеры калифорнийской компании Marseille. Читать полностью »